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ブロック

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ezbloxで扱えるブロックについて学びましょう

ブロックとは?

ezbloxの基本概念「ブロック」について解説します。ブロックの役割と、ミニプラグインとの関係性を説明します。

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ブロックカテゴリーの紹介

ezbloxで利用できるブロックのカテゴリとサブカテゴリを紹介します。各カテゴリの役割と特徴を理解することで、目的に合ったブロックを探しやすくなります。

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イベントオブジェクトを操作するブロックの対応イベント一覧

イベントオブジェクトを操作するブロックについて、イベントごとに利用できるブロックを一覧で紹介します。

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[イベントハンドラー]ブロック

[イベントハンドラー]は、「◯◯のとき」に処理を実行するブロックです。イベントの選び方や同期/非同期の使い分けを解説します。

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[詳細画面イベント]ブロック

[詳細画面イベント]は、レコードの詳細画面で発生するタイミングに処理を実行するブロックです。

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[追加画面イベント]ブロック

[追加画面イベント]は、レコードの追加画面で発生するタイミングに処理を実行するブロックです。

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[一覧画面イベント]ブロック

[一覧画面イベント]は、一覧画面で発生するタイミングに処理を実行するブロックです。

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[編集画面イベント]ブロック

[編集画面イベント]は、レコードの詳細画面で発生するタイミングに処理を実行するブロックです。

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[値変更イベント]ブロック

[値変更イベント]は、フィールドの値が変更されたときに処理を実行するブロックです。

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[フィールドのスタイルを設定する]ブロック

[フィールドのスタイルを設定する]は、追加・編集・詳細画面で指定したフィールドのスタイルを設定するブロックです。
スタイルを設定することで、フィールドの見た目を変更できます。

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[フィールドのスタイルを取得する]ブロック

[フィールドのスタイルを取得する]は、追加・編集・詳細画面で指定したフィールドのスタイルを取得するブロックです。
取得したスタイルを利用して、フィールドの見た目を変更できます。

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[一覧画面のスタイルを設定する]ブロック

[一覧画面のスタイルを設定する]は、一覧画面のスタイルを設定するブロックです。
スタイルを設定することで、一覧画面のヘッダーや表の見た目を変更できます。

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[一覧画面のスタイルを取得する]ブロック

[一覧画面のスタイルを取得する]は、一覧画面のスタイルを取得するブロックです。
取得したスタイルを利用して、ヘッダーや表の見た目を変更できます。

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[テキストの文字数を数える]ブロック

[テキストの文字数を数える]は、入力された文字列の文字数を書記素単位で数えるブロックです。

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[テキストをクリップボードにコピーする]ブロック

[テキストをクリップボードにコピーする]は、指定したテキストをクリップボードにコピーするブロックです。

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[フィールド名の横にボタンを配置する]ブロック

[フィールド名の横にボタンを配置する]は、指定したフィールドのフィールド名の右側にボタンを配置するためのブロックです。

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[詳細画面のフィールド要素を取得する]ブロック

[詳細画面のフィールド要素を取得する]は、詳細画面に表示されている指定フィールドの要素を取得するブロックです。

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[一覧画面のフィールド要素を取得する]ブロック

[一覧画面のフィールド要素を取得する]は、一覧画面に表示されている指定フィールドの要素を取得するブロックです。

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[スペースにHTMLを埋め込む]ブロック 

[スペースにHTMLを埋め込む]は、指定したスペースフィールドに、任意のHTML(iframe など)を埋め込むブロックです。

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[日付を曜日に変換する]ブロック

[日付を曜日に変換する]は、日付・日時を指定した曜日形式に変換するブロックです。

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[〜をURIの一部としてエンコードする]ブロック

[URIの一部としてエンコードする]ブロックは、入力されたテキストをURIの一部としてエンコードするブロックです。

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[〜をURIとしてエンコードする]ブロック

[〜をURIとしてエンコードする]は、テキストをURIエンコードするブロックです。

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[レコードマッピング(固定値入力)]ブロック

[レコードマッピング(固定値入力)]は、マッピング先アプリのフィールドに固定値を設定するためのブロックです。

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[キーを指定してレコードを更新または追加する]ブロック

[キーを指定してレコードを更新または追加する]は、指定したキーとレコードマッピングの設定に従ってレコードを更新または追加するブロックです。

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[キーを指定してレコードを更新する]ブロック

[キーを指定してレコードを指定する]は、指定したキーとレコードマッピングの設定に従ってレコードを更新するブロックです。

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[レコードを追加する]ブロック

[レコードを追加する]は、レコードマッピングの設定に従ってレコードを追加するブロックです。

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[処理~エラーをキャッチ〜最後の処理]ブロック

[処理~エラーをキャッチ〜最後の処理]ブロックは、ブロック実行時のエラーをキャッチして制御し、最後に任意の処理を行うブロックです。

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[処理~エラーをキャッチ]ブロック

[処理~エラーをキャッチ]ブロックは、任意の処理実行時のエラーをキャッチできるブロックです。

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[CSSを入力]ブロック

[CSSを入力]ブロックは、任意のCSSを設定するブロックです。

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